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實戰(zhàn)案例!滴滴試駕商業(yè)B端App 項目設計經(jīng)驗總結(jié)

濤濤

交互篇

什么是滴滴試駕商業(yè)B端平臺App

商業(yè)B端平臺app是滴滴出行旗下試駕針對廠商內(nèi)部開發(fā)的一款app,通過進入試駕B端,廠商能夠快速的獲取相關數(shù)據(jù)。app內(nèi)有滴滴試駕在c端的基本數(shù)據(jù)和畫像分析。合作廠商還可以查詢具體與試駕合作項目的基本情況、畫像分析、車輛情況等數(shù)據(jù)。

簡單的來說就是從滴滴試駕c端提取數(shù)據(jù)到B端以供廠商查尋。

用大屏帶你看不一樣的互聯(lián)網(wǎng)保險

用心設計

從早幾年前移動互聯(lián)網(wǎng)大行其道,到如今VR/AR逐漸進入大家的視野,回過頭看,PC端的網(wǎng)頁設計和體驗作為一個“舊課題”似乎不再是企業(yè)和設計的核心問題。但是,我們真如想象中那樣遠離電腦了么?

用大屏帶你看不一樣的互聯(lián)網(wǎng)保險 ——眾安保險PC官網(wǎng)改版總結(jié)

前端Boostrap系列之一:稀世珍寶:270款圓滑的 Twitter Boostrap 矢量圖標

藍藍設計的小編



如果你不那么在意許可證,那么還有很多類似的字體圖標庫可以使用,最引人注目的是 Font Awesome。下載此字體時,你還會收到所有 SVG 格式的矢量圖標,這樣你就可以修改這些字體,使其更加完善,并貢獻到 Github 上面。

 



新商業(yè)環(huán)境下設計師的轉(zhuǎn)型三部曲

用心設計

首先讓我們看看設計師面對的商業(yè)變化有哪些? 縱觀中國互聯(lián)網(wǎng)飛速發(fā)展二十年來看,我們大致經(jīng)歷過三個時期,從PC時代到移動互聯(lián)網(wǎng)時代,到我們正在降臨的物聯(lián)網(wǎng)時代。 在三個典型的不同時期,都有不同互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)產(chǎn)品,構(gòu)建了相應的用戶體驗。

阿里巴巴UED總監(jiān):新商業(yè)環(huán)境下設計師的轉(zhuǎn)型三部曲

IxDC全球設計體驗大會那些事兒——ARK創(chuàng)新咨詢工作坊

濤濤

服務設計


服務設計這個話題,這兩年非常熱門。原本大家所說的體驗設計,往往針對的是產(chǎn)品本身。其實,我們在把App做出來之前,也要做很多功課,需要完成很多梳理挖掘的工作,并且需要建立全新的定位和思路等等。


所以,交互界面其實只是一種媒介,你透過數(shù)字產(chǎn)品界面享受到的實際上是一種服務。比如十年前,支付寶只是淘寶購物時的支付功能,而現(xiàn)在,你可以直接在門店用手機付款,如此自然的轉(zhuǎn)變,其實是支付寶在戰(zhàn)略上首先考慮到的。比如在星巴克點單,服務生會通過屏幕上星享卡顯示出的信息跟客人對話。


大家可以把媒介的事情眼光放的更寬一點,它可能是人、也可能是屏幕、也可能是其它的任何東西,只要能進行信息的交流和互動,它就是一個媒介。所以,媒介都是一個大的服務系統(tǒng)和鏈條里去跟你接觸的一個窗口,也就是各個觸點的一個體現(xiàn)。

設計好看又好賣的企業(yè)產(chǎn)品官網(wǎng)

用心設計

在談到企業(yè)產(chǎn)品的營銷時(本文中提到的“企業(yè)產(chǎn)品”是指“給企業(yè)客戶使用的軟件/應用”),一種觀點認為客戶肯定是靠線下推廣來獲取的,另一種觀點認為應該讓用戶主動購買而不是被動推銷,持這種觀點的公司尤其重視通過產(chǎn)品官網(wǎng)來獲客。無論持哪種觀點,不可否認的是官網(wǎng)是客戶對你產(chǎn)品的第一印象,很多潛在客戶在購買之前都是先通過官網(wǎng)來了解產(chǎn)品的。然而很多公司在產(chǎn)品官網(wǎng)設計這件事上投入的精力還不及線下推廣的萬分之一,有的只把官網(wǎng)當作擺設,粗制濫造套個模板結(jié)束,甚至還忽略了移動端適配。

如何設計好看又好賣的企業(yè)產(chǎn)品官網(wǎng)

騰訊內(nèi)部分享!一個工作坊的完整設計流程劇透

濤濤

我上周參加了一個工作坊,也算是ThoughtWorks與我所在團隊的交流活動。如果你有了解過IXDC,你能夠在15年的活動中找到四個由他們團隊組織的工作坊,其在一個就與我上周參加的那個相同——《從1到100》。如果我今天把這篇文章發(fā)出去,就算是這個工作坊的劇透了吧(也是經(jīng)過他們允許了的)。

這個工作坊講的是一個完整的設計方法,即拿到一個項目需求,如何從設計思考(DesignThinking)開始,確定用戶畫像,構(gòu)建場景地圖,頭腦風暴,繪制故事版,設計產(chǎn)品,直至用戶測試。他們把整個流程分為四個階段:

  • 探索:用戶、需求
  • 定義:目標、資源
  • 設計:產(chǎn)品形態(tài)
  • 驗證:測試反饋

為了用戶!讓你的UI更加安全穩(wěn)妥的5種設計策略

濤濤

我們現(xiàn)在所面臨的網(wǎng)絡安全問題一直都很嚴峻。無論是更改社交媒體帳號,注冊新論壇,還是下載新的APP,我們都的數(shù)字身份一直都存在各種各樣的潛在安全風險。開發(fā)團隊花費了大量的時間精力投入到開發(fā)和設計當中,改進流程,優(yōu)化加密方案,來規(guī)避這些問題。

黑客攻擊有網(wǎng)絡安全專家和開發(fā)者來應對,而用戶所面對的多數(shù)問題,則更多的需要設計師來動腦筋解決。通過流程和UI優(yōu)化,設計師能夠讓用戶盡可能地規(guī)避一些潛在的安全問題,即使這個過程中可能會產(chǎn)生體驗上的障礙和不適。

1、不同內(nèi)容的交互界面應該看起來不同

每當用戶要執(zhí)行關鍵性的任務或者操作的時候,比如更改賬戶設置與密碼,這個時候用戶應該保持緊張和專注,那么設計上就應該幫助他們進入這樣的狀態(tài)。因此,UI 應該讓用戶清楚他們應該做什么。

設計的溝通:每一步都算數(shù)

用心設計

寫在前面:

設計是一門溝通的藝術,跟信息的溝通,跟設計的溝通,跟人的溝通,都是在溝通中獲取信息,達到目的。

下面我分享幾個自身工作的經(jīng)驗,希望對大家有所幫助。


設計的溝通:每一步都算數(shù)

來做一個數(shù)據(jù)可視化報表 遇見大數(shù)據(jù)可視化系列文章之三

濤濤

上篇文章簡單的介紹了數(shù)據(jù)可視化的基礎,將數(shù)據(jù)進行設計可視化后,可以讓我們有一種全新的方式去認識數(shù)據(jù),改變對數(shù)據(jù)的呈現(xiàn)和思考方式。那現(xiàn)在就讓開始做一份數(shù)據(jù)的可視化表,一步步的來看下我們?nèi)绾潍@取數(shù)據(jù),以及如何進行可視化的展示。

在上章內(nèi)容中,提到了關于【數(shù)據(jù)可視化迭代過程】的步驟,這也能看出整個過程包含的步驟,大致有:

  1. 確定主題 - 2.數(shù)據(jù)獲得 - 3.圖表選擇(表達)- 4圖表繪制

當然了我們也可以看到可視化是要一個不斷迭代的過程,步驟之間都需要多次的迭代修改的。

確定主題

這肯定是第一步了,在做數(shù)據(jù)可視化的時候,首先你要明了你要做什么,想要從數(shù)據(jù)獲中取什么信息,有了目標才能明確的往下做。

那我們這次還是來做關于空氣質(zhì)量PM2.5的數(shù)據(jù)展示,了解歷年來PM2.5的實際情況和發(fā)展趨勢。

日歷

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藍藍設計的小編 http://www.kadanni.com.cn

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