久久久国产打桩机_中文字幕人成无码人妻_激情综合色综合啪啪开心_国产深夜男女无套内射 ,奇米在线视频,一级欧美一级日韩片中文,亚洲人无码网在线观看,国产成人福利院免费观看 ,正在播放中文中出_大香伊人中文字幕精品_亚洲乱码中文字幕综合234 http://www.kadanni.com.cn/blog/ zh-cn www.emlog.net 【心得】用户引D怎么做才好?核心无非是q?个地?/title> <link>http://www.kadanni.com.cn/blog/post-13331.html</link> <description><![CDATA[<p>用户引导Q无非就是引导用户将从前节点Q某个功?内容Q,引导至下一个节点去Q以完成用户操作行ؓ、业务目标的实现。但在这个引DE中里,如何让用户顺畅、快速地向下一个节点,是品设计者(特别是交互)需要考虑的问题?/p> <p>因此老和q合案例简单说一下这斚w的心得,希望对你有所帮组?/p> <p><img class="rich_pages wxw-img aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/07/1DXDqKEiop8nlTpYk5hn.png" alt="" data-action="zoom"></p> <h3>1. 更加引h的引导方?/h3> <p>一个清晰、有的入口引导军_着用户的点L望、功?zd渗透率。虽然这个偏视觉层面Q但产品/交互也可以思考:</p> <p>是否有更加趣x的引导方式Q?/p> <p>比如w^APPQ就在品牌Ş象上下了功夫Q用吉祥物来玩{+号图标的方式来引导用户加入「圈子」,寓意和吸引力十?/p> <p><img class="rich_pages wxw-img aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/07/pjgYUyYdiksc7e3uhfVT.gif" alt="" data-action="zoom"></p> <h3>2. 更加易懂的信息理?/h3> <p>q个不难理解Q清晰易懂的界面信息是用L(fng)操作门槛。除了文案上的说明外Q?交互设计可以思考:</p> <p>是否有更加稳定、易懂的方式告知用户Q以助力用户可以更明显、方ѝ重复性地理解信息?/p> <p>比如支付?公交卡的引导方式q别清晰易懂:</p> <ul> <li>用动LCZ生活里该如何使用乘R?/li> <li>用页面顶部的背景墙作为演C入口,取代了传l的【蒙层弹H提C】,减少用户q扰又能随时查看?/li> </ul> <p><img class="rich_pages wxw-img aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/07/D72pxPjbrVxVawoRHYmR.gif" alt="" width="297" height="336" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <h3>3. 帮助用户做信息决{?/h3> <p>用户在执行某个操作时Q都需要凭借自qq往知识和经验来理解界面信息?/p> <p>从体验上看,如果我们能给用户提供必要的「描q?补充/解释」等信息Q用户就可以有更多的决策依据Q其快速、轻村֜完成操作行ؓQ减操作和认知上的负荷?/p> <p>比如在唯品会的商品型号里Q选择某个码按钮时会在上Ҏ(gu)Q层显C对应的「系数、剩余库存」等信息?/p> <p><img class="rich_pages wxw-img aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/07/QkSapnFQRWY2564vY4zl.jpeg" alt="" width="647" height="567" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p>Ҏ(gu)其他的电(sh)商^収ͼq样的做法无疑能让用h晰地了解合适自q码Q无需询问客服Q自p做判断以便快速下单?/p> <h3>4. 量解决用户的担?/h3> <p>APP里的每个操作/程Q多都存在着一些制U用戯为的因素Q这些都是媄响用h作下一步的关键炏V?/p> <p>因此除了在确保当前流E是畅的基上,产品/交互设计需要思考:是否当前场景里,用户是否有其他的担忧点?无论是心理上q是行ؓQ扫清用L(fng)担忧Ҏ(gu)行ؓ障碍Q让其放心地操作下去?/p> <p>比如对于找房软gQ很多h会担心自q信息会泄霌Ӏ被卖给中介Q从而找到电(sh)话骚扰?/p> <p>而某找房Q名字忘了)在登?注册引导上,直接告诉用户‘注册手机L(fng)不会透露l经Uh’Q从而一定程度上降低用户的担忧,增加引导的成功率?/p> <p><img class="rich_pages wxw-img aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/07/USi11Quvj4jVGQdZROkr.jpeg" alt="" data-action="zoom"></p> <h3>5. 让用户顺利进入下一?/h3> <p>成功引导用户q入某个节点q不代表程的结束,同时也是下个节点的开始。?交互设计q需要思考:</p> <p>如何可能地让用户往下操作,从而减流失?</p> <p>如京东下单后Q不仅订单界面【顶部】会昄收货地址Q当用户向下滑动Ӟ界面【底部】还会再ơ出现收货地址?/p> <p><img class="rich_pages wxw-img aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/07/OC2AXBqbUbMB1EsU8kQQ.jpeg" alt="" width="686" height="617" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p>q么做的目的是提醒用戗当前商品与收货地址」的匚wQ以保用户更清晰、无障碍、无担忧地提交订单。同时也减少后箋修改订单消息的可能?/p> <p>至于减少用户失上,最常见的还是用「挽留弹H」来L用户dQ这里有13U挽留弹H的设计Ҏ(gu)Q刚兴趣的可以点查?/p> <h3>#专栏作家#</h3> <p>和出此严Q微信公众号Q和出此严,Zh都是产品l理专栏作家。一枚在鹅厂成长中的“90后老干?rdquo;Q主产各U接地气的交?产品q货。以做品的方式Q写好每一文章?/p> <p>本文原创发布于h人都是品经理。未l许可,止转蝲</p> <p>题图来自 UnsplashQ基于CC0协议?/p> <div id="fbf1db1" class="article--copyright"> <p><strong>专栏作家</strong></p> <p>和出此严Q微信公众号Q和出此严,Zh都是产品l理专栏作家。一枚在鹅厂成长中的“90后老干?rdquo;Q主产各U接地气的交?产品q货。以做品的方式Q写好每一文章?/p> <p>本文原创发布于h人都是品经理。未l许可,止转蝲</p> <p>题图来自 UnsplashQ基于CC0协议?/p> <p>该文观点仅代表作者本人,Zh都是产品l理q_仅提供信息存储空间服务?/p> <p><strong><a href="/blog/content/uploadfile/202411/8ad61732265770.png" target="_blank" rel="noopener"><img draggable="true" src="/blog/content/uploadfile/202411/8ad61732265770.png" alt="" width="1200" height="155"></a></strong></p> <p><a href="http://www.kadanni.com.cn" target="_blank" rel="noopener">C妙微(www.kadanni.com.cn )</a>是一家专注而深入的界面设计公司Qؓ期望卓越的国内外企业提供卓越?a href="/dp.html" target="_blank" rel="noopener">大数据可视化界面设计</a>?a href="/BS.html" target="_blank" rel="noopener">B端界面设?/a>?a href="/csjm.html" target="_blank" rel="noopener">桌面端界面设?/a>?a href="/scjm.html" target="_blank" rel="noopener">APP界面设计</a>?a href="/icon.html" target="_blank" rel="noopener">图标定制</a>?a href="/recently.html" target="_blank" rel="noopener">用户体验设计、交互设计、UI咨询</a>?a href="/web.html" target="_blank" rel="noopener">高端|站设计</a>?a href="/xz.html" target="_blank" rel="noopener">q面设计</a>Q以及相关的软g开发服务,咨询?sh)话Q?1063334945。我们徏立了一个微信群Q每天分享国内外优秀的设计,有兴请加入一起学习成长,咨询及进请加蓝助微信ben_lanlan</p> </div>]]></description> <pubDate>Mon, 12 May 2025 08:35:46 +0000</pubDate> <dc:creator>大橙?/dc:creator> <guid>http://www.kadanni.com.cn/blog/post-13331.html</guid> </item> <item> <title>解锁视觉密码Q揭U顶?UI 设计公司如何打造沉式交互体验 http://www.kadanni.com.cn/blog/post-13323.html 尖 UI 设计公司通常从以下几个方面打造沉式交互体验Q?/div>

视觉设计斚w

  • 色彩搭配Q根据品的定位和目标用L(fng)情感需求选择色彩。例如,L愉?zhn)的应用常采用明亮、柔和的色彩Q紧张刺Ȁ的游戏则可能q用深沉、对比强烈的色彩。同Ӟ保色彩之间有够的Ҏ(gu)度,以提高信息的可读性和视觉层次感?/li>
  • 材质质感与光影效?/strong>Q精l地表现物体的材质质感,如金属的冰冷坚硬、木材的U理与温暖等Q通过材质U理和光影效果来增强真实感。利用光影塑造空间感和立体感Q模拟自然光U的照射角度、强度和颜色变化Q添加阴影效果,让场景更加逼真?/li>
  • 囑Ş与图标设?/strong>Q用简z、表意明的囑Ş和图标,使其能够快速被用户识别和理解。图形和图标应与产品的整体风格相l一Qƈ且具有一定的视觉吸引力,能够吸引用户的注意力?/li>

 

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交互设计斚w

  • 自然直观的交互方?/strong>Q采用符合用L(fng)觉的交互操作Q如点击、滑动、羃攄。例如,在移动应用中Q通过左右滑动来切换页面,上下滑动来浏览内容,让用戯够自然地与界面进行交互,降低学习成本。对于一些复杂的操作Q可以提供直观的引导和提C,帮助用户快速上手?/li>
  • 实时反馈与动态交?/strong>Q当用户q行操作Ӟ及时l予反馈Q让用户了解操作的结果。反馈可以是视觉上的Q如按钮的按下效果、元素的变化{;也可以是听觉或触觉上的,如点击音效、振动反馈等。此外,q用动态交互效果,如动画过渡、元素的动态展C等Q界面更加生动有趣Q提升用L(fng)参与感和沉浸感?/li>
  • 个性化交互体验Q利用h工智能和大数据技术,Ҏ(gu)用户的行Z惯、偏好等信息Qؓ用户提供个性化的交互体验。例如,推荐用户可能感兴的内容、根据用L(fng)操作历史自动调整界面的布局和功能等Q让用户感受C品是为其量n定制的,从而增强用L(fng)_性和沉浸感?/li>

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I间设计斚w

  • 合理的布局与导?/strong>Q根据品的功能和信息架构,设计清晰、简z的界面布局。将重要的信息和功能攄在显眼的位置Q方便用户快速找到和操作。同Ӟ建立明确的导航系l,让用戯够轻村֜在不同页面和功能之间q行切换Q避免迷失方向?/li>
  • I间层次与信息组l?/strong>Q通过分层展示信息和交互元素,避免信息q于J杂D用户注意力分散。重要的交互元素应放|在用户Ҏ(gu)触及和关注的I间层次Q而次要信息则可适当弱化或隐藏,在用户需要时再展C出来。可以运用大、颜艌Ӏ光q手段来区分不同层ơ的信息Q引导用L(fng)视线和注意力?/li>

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多感官融合方?/h3>
  • 声音反馈Q添加适当的音效来增强用户的体验。例如,点击按钮时的x、操作成功或p|的提C音、以及与场景相匹配的背景音乐{。声韛_以ؓ用户提供额外的信息,增加操作的确认感Q同时也有助于营造氛_提升沉浸感?/li>
  • 触觉反馈Q在支持触觉反馈的设备上Q利用振动、压力感{触觉效果来提供操作反馈。例如,当用h下按钮时Q设备轻微振动,让用h受到操作的真实感。触觉反馈可以增强用户与界面的交互体验,使操作更加自然和直观?/li>

C妙微(www.kadanni.com.cn )是一家专注而深入的界面设计公司Qؓ期望卓越的国内外企业提供卓越?a href="/dp.html" target="_blank" rel="noopener">大数据可视化界面设计?a href="/BS.html" target="_blank" rel="noopener">B端界面设?/a>?a href="/csjm.html" target="_blank" rel="noopener">桌面端界面设?/a>?a href="/scjm.html" target="_blank" rel="noopener">APP界面设计?a href="/icon.html" target="_blank" rel="noopener">图标定制?a href="/recently.html" target="_blank" rel="noopener">用户体验设计、交互设计、UI咨询?a href="/web.html" target="_blank" rel="noopener">高端|站设计?a href="/xz.html" target="_blank" rel="noopener">q面设计Q以及相关的软g开发服务,咨询?sh)话Q?1063334945。我们徏立了一个微信群Q每天分享国内外优秀的设计,有兴请加入一起学习成长,咨询及进请加蓝助微信ben_lanlan

]]> Mon, 12 May 2025 08:33:34 +0000 大橙?/dc:creator> http://www.kadanni.com.cn/blog/post-13323.html 从概念到落地Q看头部 UI 设计公司如何用创意重构数字界面未?/title> <link>http://www.kadanni.com.cn/blog/post-13325.html</link> <description><![CDATA[<div id="fbf1db1" class="auto-hide-last-sibling-br paragraph-qzbcQC paragraph-element br-paragraph-space">头部 UI 设计公司从概念到落地用创意重构数字界面未来,通常会经历以下几个阶D:</div> <h3 class="header-jfw95c auto-hide-last-sibling-br">概念阶段</h3> <ul class="auto-hide-last-sibling-br"> <li><strong>用户z察</strong>Q通过用户调研、访谈、观察以及分析用戯为数据等方式Q深入了解目标用L(fng)需求、痛炏V期望以及用习惯。例如ؓ职场办公软g设计界面Ӟ会观察不同岗位员工的工作程Q了解他们与软g交互的痛点和Ҏ(gu)需求?/li> <li><strong>势研究</strong>Q关注行业动态、新兴技术以及设计趋势,如h工智能、语音交互、AR/VR {技术在 UI 设计中的应用势Q思考如何将q些势与品相l合Qؓ用户带来创新的体验?/li> <li><strong>目标与定位明?/strong>Q与客户或内部团队合作,明确产品的目标、定位和价g张。确定品是面向哪类用户体Q要解决用户的哪些问题,以及在市Z要树立怎样的品牌Ş象?/li> </ul> <p><a href="/blog/content/uploadfile/202505/d2b51747038582.png" target="_blank" rel="noopener"><img src="/blog/content/uploadfile/202505/thum-d2b51747038582.png" alt="image.png"></a></p> <h3 class="header-jfw95c auto-hide-last-sibling-br">设计阶段</h3> <ul class="auto-hide-last-sibling-br"> <li><strong>创意构?/strong>Q基于用h察和产品定位Q开展头脑风暴等zdQ激发设计师的创意,挖掘独特的交互概念和视觉表现形式。例如,为健w追tY件设计时Q采用虚?“健n伙伴” 形象来反馈健h据趋势,增添情感互动与趣x?/li> <li><strong>原型制作</strong>Q利?Sketch、Figma {工具快速搭建可交互的原型,模拟真实的操作流E和界面效果。通过原型可以直观地展C计概念,便于与团队成员、客户以及潜在用戯行沟通和试Q收集反馈意见?/li> <li><strong>视觉设计</strong>Q进行色彩搭配、字体选择、图标设计等斚w的工作,保界面的视觉效果符合品的品牌形象和用户体验目标。遵循简z美学原则,注重l节处理Q界面在美观的同时保持易用性和可读性?/li> </ul> <p><a href="/blog/content/uploadfile/202505/d2b51747038604.png" target="_blank" rel="noopener"><img src="/blog/content/uploadfile/202505/thum-d2b51747038604.png" alt="image.png"></a></p> <h3 class="header-jfw95c auto-hide-last-sibling-br">开发阶D?/h3> <ul class="auto-hide-last-sibling-br"> <li><strong>与开发团队协?/strong>QUI 设计师与前端开发工E师、后端开发工E师紧密合作Q确保设计方案能够顺利实现。向开发团队清晰地传达设计意图和细节要求,包括界面布局、交互效果、动效设计等斚w的内宏V?/li> <li><strong>设计规范制定</strong>Q制定详l的设计规范Q包括颜色代码、字体样式、图标尺寸、按钮状态等Q确保在开发过E中界面元素的一致性和规范性。这有助于提高开发效率,减少因理解不一致而导致的错误和返工?/li> <li><strong>技术实现跟q?/strong>Q关注开发进度,及时解决开发过E中出现的与设计相关的问题。例如,当遇到技术限制无法实现某些设计效果时Q与开发团队共同探讨替代方案,在不影响用户体验的前提下q行调整?/li> </ul> <h3 class="header-jfw95c auto-hide-last-sibling-br">试阶段</h3> <ul class="auto-hide-last-sibling-br"> <li><strong>用户试</strong>Q邀L(fng)标用户对产品q行试Q观察他们在使用q程中的行ؓ、反馈和问题。通过用户试可以发现设计中存在的不之处Q如操作程是否畅、界面元素是否易于理解、功能是否满用户需求等?/li> <li><strong>反馈攉与分?/strong>Q收集用h试的反馈意见Q对反馈数据q行分析和整理。将用户的问题和q行分类和优先排序Q确定哪些问题是需要立卌决的Q哪些可以在后箋的P代中q行优化?/li> <li><strong>优化与调?/strong>Q根据用h试的反馈l果Q对界面q行优化和调整。修复发现的问题Q改q不之处,q一步提升用户体验。这可能涉及到界面布局的调整、交互方式的优化、视觉元素的修改{方面的工作?/li> </ul> <h3 class="header-jfw95c auto-hide-last-sibling-br">上线与P代阶D?/h3> <ul class="auto-hide-last-sibling-br"> <li><strong>上线发布</strong>Q在产品l过试q达CU标准后Q将其正式发布到市场上。确保品在不同q_和设备上的兼Ҏ(gu)和E_性,为用h供良好的初始体验?/li> <li><strong>数据监测与分?/strong>Q品上U后Q通过数据分析工具监测用户的用行为和反馈数据Q如用户z跃度、留存率、{化率{指标。分析数据以了解用户对品的满意度和使用情况Q发现潜在的问题和优化空间?/li> <li><strong>持箋q代</strong>Q根据数据分析结果和用户反馈Q制定P代计划,对品进行持l的优化和改q。不断引入新的功能和设计元素Q以适应用户需求的变化和市场的发展势Q保持品的竞争力?/li> </ul> <p><strong><a href="/blog/content/uploadfile/202411/8ad61732265770.png" target="_blank" rel="noopener"><img draggable="true" src="/blog/content/uploadfile/202411/8ad61732265770.png" alt="" width="1200" height="155"></a></strong></p> <p><a href="http://www.kadanni.com.cn" target="_blank" rel="noopener">C妙微(www.kadanni.com.cn )</a>是一家专注而深入的界面设计公司Qؓ期望卓越的国内外企业提供卓越?a href="/dp.html" target="_blank" rel="noopener">大数据可视化界面设计</a>?a href="/BS.html" target="_blank" rel="noopener">B端界面设?/a>?a href="/csjm.html" target="_blank" rel="noopener">桌面端界面设?/a>?a href="/scjm.html" target="_blank" rel="noopener">APP界面设计</a>?a href="/icon.html" target="_blank" rel="noopener">图标定制</a>?a href="/recently.html" target="_blank" rel="noopener">用户体验设计、交互设计、UI咨询</a>?a href="/web.html" target="_blank" rel="noopener">高端|站设计</a>?a href="/xz.html" target="_blank" rel="noopener">q面设计</a>Q以及相关的软g开发服务,咨询?sh)话Q?1063334945。我们徏立了一个微信群Q每天分享国内外优秀的设计,有兴请加入一起学习成长,咨询及进请加蓝助微信ben_lanlan</p>]]></description> <pubDate>Mon, 12 May 2025 08:33:18 +0000</pubDate> <dc:creator>大橙?/dc:creator> <guid>http://www.kadanni.com.cn/blog/post-13325.html</guid> </item> <item> <title>面设计Q动态引?/title> <link>http://www.kadanni.com.cn/blog/post-13328.html</link> <description><![CDATA[<p>在品设计中Q当有新上线的功能或隐藏功能Ӟ我们通常会给予用hC。常见的有小U点、角标、黑色遮|?文字提示{这c静态提C。而hcL视觉生物Q相比于静态内容,我们的注意力更容易被动态内容吸引。今天来聊一下页面中常见的动态引对{?/p> <h2 id="toc-1" class="jltoc--item">01 一个小案例</h2> <p>当你看到q个面Ӟ</p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/kfamocxYZMDFAhhVfY5l.png" alt="App动态引D? width="1080" data-action="zoom"></p> <p>我想你会先被色彩凸出的元素吸引,然后是面U占比大的元素,最后根据阅M惯从上到下,从左到右Q依ơ查看其他内容(大致如下图)?/p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/Og4Bx6FzIa34CSlgGRZp.png" alt="App动态引D? width="1080" data-action="zoom"></p> <p>而当面元素都赋予细节时Q?/p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/vgjFlCqLhSejsC78iIsP.png" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p>假如我想让你x到其中某个较?yu)元素?/p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/f8uvZNlF3wkY1Mw6nRwO.png" alt="" width="1920" height="1080" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p>其实只需要ؓ它添加动态,便能使其脱颖而出Q这是产品设计中的动态引对{?/p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/kLbKPAc3DrMEqGPuUwFB.gif" alt="" width="1200" height="675" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <h2 id="toc-2" class="jltoc--item">02 动态引导的作用</h2> <ul> <li>新功能提C?/li> <li>重要内容</li> <li>诱导用户操作</li> <li>操作教学指引</li> <li>信息高效传?/li> </ul> <h3>1. 新功能提C?/h3> <p>当品上U新功能Ӟ设计师们都会Ҏ(gu)功能重要E度Q来军_使用什么Ş式让入口元素和其他元素区分开来。常见的有小U点、标{、气泡这c静态点~元素Q通常q类形式只出Cơ,当用L(fng)d׃消失Q?/p> <p>当然Q也有将上述点缀元素动态处理的。如果入口是图标Q甚臛_以ؓ图标制作动画Q这在很多电(sh)商品的品类区经常可以看到?/p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/4sBNbZvFzHYp3j1ItqoW.gif" alt="" width="1200" height="675" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p>动态处理的形式Q比原本的静态更Ҏ(gu)引v用户对元素的注意力(与动态方式有养IQ甚至传递某U情l。由于是循环播放的动画,因此可以持箋吸引用户注意力?/p> <p>psQ据_每当面多出一个会动的元素Q后台就会多样一些留aQ捅了开发窝了[Doge]?/p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/ygEno6WS6tUXbPWyR6D4.gif" alt="" width="1000" height="563" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <h3>2. 诱导用户?/h3> <p>动态引D常常被设计师用来重要内容Q有可能被品、运营拿刀架脖子)Q来达成某些数据指标Q通过利用动态诱导用h作。例如:在会员卡片中d光效、在q告中让按钮q行~放、ؓ{ֈ入口图标讄动画?/p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/ffapCzYgWHlMBlD3KMSS.gif" alt="App动态引D? width="1079" data-action="zoom"></p> <p>q些都能充分引v用户注意Q甚x升功能点ȝ?/p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/B8Ko0b5YAYfEZ0J25sle.gif" alt="App动态引D? width="1079" data-action="zoom"></p> <h3>3. 隐藏功能提示</h3> <p>我们知道Q在大屏上有更多I间可以展示信息。但在移动端Q受屏幕大小限制Q设计师通常会折叠或隐藏不常用的功能Q来保持面z?/p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/k630tTZeiWlXSrtlIT8R.gif" alt="App动态引D? width="1079" data-action="zoom"></p> <p>对于q些不可见的功能Q在初次使用旉要进行引|才能被用h知与使用?/p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/AkOx1f9dgmvjLpwTiaV5.gif" alt="App动态引D? width="1079" data-action="zoom"></p> <h3>4. 操作教学指引</h3> <p>讲到引导Q还必须要提的是手势引导Q通过动态直观展CZ同手势的作用Q提C用户如何与产品q行交互?/p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/AYlzxWvqyuA8VnolRWZX.gif" alt="App动态引D? width="1200" data-action="zoom"></p> <p>q在游戏教学中就常常使用Q它可以帮助用户快速理解游戏玩法?/p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/jM2v7WQhDLKMti58UOqi.gif" alt="App动态引D? width="1079" data-action="zoom"></p> <p>回到视频 App 中,你是否留意到Q当你第一打开视频Ӟ App 会提醒你双击屏幕可以点赞Q上下滑动可以切换视频?/p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/eUbmhPbFxnrTZmHoX3Fw.gif" alt="App动态引D? width="1200" data-action="zoom"></p> <p>在品交互设计中Q如果用到一些新颖的交互方式Q这cd导可以大q降低用户学习成本,帮助用户快速上手?/p> <h3>5. 信息高效传?/h3> <p>动态叙q的直观性,使得我们可以减少对复杂信息进行大量文字描q。通过动态设计,我们可以创徏视觉故事Q这有助于将复杂信息以更单、清晰的方式q行传递,从而帮助用户快速完成Q务?/p> <p>也因此,在一些含有复杂操作的弹窗中,渐渐开始应用?/p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/dTfdmaNpnZstQRldnLoC.gif" alt="" width="1200" height="675" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p>但是需要注意的是,上述q些大多都只在第一ơ用时才会触发。当然有特例Q例如:?App Store 每次下蝲应用q行验证Ӟ面容解锁的情况下Q,pȝ会通过动态提醒用L(fng)(sh)源键位置Qƈ告知用户需要双击进行h脸识别?/p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/EAmUauRFDHLQn7e9IoPG.gif" alt="" width="1200" height="675" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p>在扫码时Q弱光场景下出现的手늭Q通过动态引L(fng)h意,指引用户使用?/p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/gZnETbyTPtfWDZKOpghK.gif" alt="App动态引D? width="1079" data-action="zoom"></p> <p>以及作ؓ动态演C,帮助用户理解如何使用手掌滑动截屏?/p> <p><img class="origin_image zh-lightbox-thumb aligncenter" title="App动态引D? src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/w5tyonGEg3i9K7AH2YAX.gif" alt="App动态引D? width="1200" data-action="zoom"></p> <p>如何q行NFC感应{等……</p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/ZdWbGtugC3QjNpoQIfem.gif" alt="" width="1000" height="563" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <h2 id="toc-3" class="jltoc--item">03 ȝ</h2> <p>动态引导像是设计师用来控制我们眼睛的法宝,有的人用它改善品体验,有的人用它提升商业{化。但法宝虽好Q我们只有理性用,才能避免用户q失在这D~ؕ的世界中?/p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/wp-files/2022/09/ld55suV3hCbzsLLF8wBU.gif" alt="" width="1050" height="591" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p>感谢大家看到q里Q我是ُ零三Q咱们下期见?/p> <div id="fbf1db1" class="article--copyright"> <p>本文?@q零?原创发布于h人都是品经理?/p> <p>题图来自UnsplashQ基于CC0协议?/p> <p>该文观点仅代表作者本人,Zh都是产品l理q_仅提供信息存储空间服务?/p> <p><strong><a href="/blog/content/uploadfile/202411/8ad61732265770.png" target="_blank" rel="noopener"><img draggable="true" src="/blog/content/uploadfile/202411/8ad61732265770.png" alt="" width="1200" height="155"></a></strong></p> <p><a href="http://www.kadanni.com.cn" target="_blank" rel="noopener">C妙微(www.kadanni.com.cn )</a>是一家专注而深入的界面设计公司Qؓ期望卓越的国内外企业提供卓越?a href="/dp.html" target="_blank" rel="noopener">大数据可视化界面设计</a>?a href="/BS.html" target="_blank" rel="noopener">B端界面设?/a>?a href="/csjm.html" target="_blank" rel="noopener">桌面端界面设?/a>?a href="/scjm.html" target="_blank" rel="noopener">APP界面设计</a>?a href="/icon.html" target="_blank" rel="noopener">图标定制</a>?a href="/recently.html" target="_blank" rel="noopener">用户体验设计、交互设计、UI咨询</a>?a href="/web.html" target="_blank" rel="noopener">高端|站设计</a>?a href="/xz.html" target="_blank" rel="noopener">q面设计</a>Q以及相关的软g开发服务,咨询?sh)话Q?1063334945。我们徏立了一个微信群Q每天分享国内外优秀的设计,有兴请加入一起学习成长,咨询及进请加蓝助微信ben_lanlan</p> </div>]]></description> <pubDate>Mon, 12 May 2025 08:32:58 +0000</pubDate> <dc:creator>大橙?/dc:creator> <guid>http://www.kadanni.com.cn/blog/post-13328.html</guid> </item> <item> <title>如何在体验优化与用户权益间取得^?/title> <link>http://www.kadanni.com.cn/blog/post-13319.html</link> <description><![CDATA[<h2 id="toc-1" class="jltoc--item">一、引a</h2> <p>q记得你W一ơ下载某个App的体验吗Q界面清爽、按钮醒目,一?ldquo;开始美好旅E?rdquo;让h忍不住点下去。接着Q它弹出hQ?ldquo;Z更好地服务?zhn)Q我们需要访问?zhn)的联pMh、位|、相册?hellip;…甚至呼吸频率?rdquo;你犹豫了一下,但发?ldquo;允许”按钮U得发光Q?ldquo;拒绝”灰得快看不见。于是你心想Q?ldquo;了Q先点了再说?rdquo;恭喜Q这正是用户引导设计的经典套路?/p> <p>用户引导本意是帮用户上手、降低门槛,但在q求转化率的压力下,它有时也变成了一U?ldquo;温柔的控?rdquo;。你以ؓ自己做了选择Q实际却是被设计推着往前走?/p> <p>q就是体验优化和用户权益之间的矛盾。一Ҏ(gu)转化率、活跃度、留存曲U;另一边,是用L(fng)知情权、选择权与信Q感。设计师常常站在两难之间Q?ldquo;q个按钮再显g点,转化率会上升Q可用户可能会觉得不舒服……”</p> <p>久而久之,产品来?ldquo;聪明”Q用户却来怀疑:我是在用品,q是被品利用?更严重的是,q种“用力q猛”的引|q可能踩到隐U泄霌Ӏ默认同意、取消困隄U线。短期看似留住了用户Q长期却可能失去信QQ甚臛_d场?/p> <p>所以问题来了:</p> <p>用户引导是不是一定要以牺牲权益ؓ代h(hun)Q?/p> <p>有没有可能,一边做好体验优化,一边也让用戯?ldquo;我被重?rdquo;Q?/p> <p>能不能在转化率KPI和用h意度之间Q找C?ldquo;双赢”的\Q?/p> <p>{案是:当然可以Q而且必须可以?/p> <div id="fbf1db1" class="js-star yyp--fancyPost star--show" data-id="45" data-name="什么是B端品经理?和C端品经理有什么区别?" data-course="B端?V1" data-ad-id="2961"> </div> <p>一个成熟的设计师,不是“让用L(fng)下去完事儿?rdquo;Q而是要思考:q个设计是否真的对用h利?是否l了他们_的选择Q是否清C达了他们需要知道的信息Q?/p> <p>体验设计不是黑魔法,它应该是建立在尊重、透明、共赢之上的一U?ldquo;有温度的技?rdquo;。用户不怕被引导Q他们怕的是被“套\”。如果我们把引导设计得更人性、更清晰、更可控Q用户反而更愿意留下来,甚至会心一W:“q个AppQ懂我?rdquo;q就是我们接下来要聊的重点:如何在体验优化与用户权益之间Q找到那个不偏不倚、刚刚好的^衡点?/p> <h2 id="toc-2" class="jltoc--item">二、基概念与理论框?/h2> <h3>1、用户引?/h3> <p>说到“用户引导”Q你可以把它惌成是一个温柔的服务员,在你刚走q一安生餐厅的时候,(zhn)?zhn)走到你n边,_“(zhn)好Q这是菜单,q是今天的推荐菜Q如果?zhn)W一ơ来Q我从这道招牌菜开始试试?rdquo;听v来是不是很脓(chung)心?</p> <p>在品设计中的里Q用户引导就是这L(fng)存在。它通过界面设计、按钮位|、交互节奏,甚至文案语气Q?zhn)无声息地带着你完成注册、填写信息、绑定手机号、订阅会员,最后?zhn)咪咪地说一句:“支付成功Q谢谢光临?rdquo;</p> <p>常见的用户引导Ş式有很多U:</p> <ol> <li>刚注册完打开AppQ来一?ldquo;onboarding”Ƣ迎程Q带你熟(zhn)每个功能;</li> <li>当你点到某个操作界面Ӟpȝ弹出一?ldquo;渐进式提C?rdquo;Q告诉你“点这里,试试?rdquo;Q?/li> <li>默认N某个选项Q比?ldquo;我同意接收各U推?rdquo;Q,你没注意׃键通过了?/li> </ol> <p>从设计角度来看,q些手段q不?ldquo;坏h”Q它们的出发点很正当Q?/p> <p>一是帮助用户快速上手,降低使用门槛Q?/p> <p>二是提升产品的{化率Q毕竟让人注册、用、付费,是每个品团队的“OKR”?/p> <p>合理的引导就像打游戏时的“新手教学”Q有节奏、有逻辑、有引导Q用户学得快Q也愿意留下来。这也是Z么我们常?ldquo;一个好的引g验,能直接决定一个新用户是不?lsquo;U卸?rsquo;q是‘׃?rsquo;?rdquo;</p> <p>但话说回来,引导嘛,如果?ldquo;热情”容易让?ldquo;上头”。一旦引导变?ldquo;套\”Q那问题来了。比如,有些App在引g开通会员时Q把“试用3天后自动l费”写得跟蚂蚁一样小Q按钮倒是大得像广告牌。再比如Q取消订阅要点进5个页面,最后还要你“认你真的真的不再需要我们了吗?”q时候,用户心里可能已经在想Q?ldquo;我只是想退个订阅,怎么感觉像分手一样难……”q些属于引导的“变Ş版本”。故意隐藏信息、制造误|让用户在不清楚的情况?ldquo;点了不该点的选项”?ldquo;{应了自己本不想{应的事”?/p> <p>更严重的是,q种设计不只是让?ldquo;?rdquo;Q还可能늊用户的基本权益:</p> <ul> <li>你没看清p订阅了,钱?zhn)?zhn)被扣;</li> <li>你以为关闭了定位Q其实它q在后台q行Q?/li> <li>你试N出服务,l果“出口”藏得比《盗墓笔记》还难找?/li> </ul> <p>所以说Q用户引导就像是一把双刃剑Q设计得好,它是用户?ldquo;引\?rdquo;Q设计得差,它就成了“陷阱刉机”。优U的品引|不是Z让用?ldquo;没得?rdquo;Q而是帮助用户做出更好的选择——同时保留“选择不做”的权利。用户不是傻子,他们只是忙。他们愿意被引导Q但不想被操控。我们要做的Q不是设计一?ldquo;让用h法拒l?rdquo;的流E,而是一?ldquo;q用户拒绝了,也还能心甘情愿留?rdquo;的体验?/p> <h3>2、用h?/h3> <p>说了q么多引导套路,你可能会问:“那用户到底该有什么权利?产品是不是可以随?lsquo;设计’我?”当然不行Q用户可不是被摆布的木偶Q而是有血有肉、有情A、有判断力的“zMh”。更重要的是Q他们也理应拥有一整套基本的权利保护机制。你可以把这些权利,惌成是“数字世界里的用户人权宪章”Q咱们逐条来看Q?/p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/2025/05/12/662b8312-2ee5-11f0-821c-00163e09d72f.png" width="800" height="568" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p><strong>1. 知情权:我有权知道发生了什?/strong></p> <p>最基本的一条,叫做“知情?rdquo;。就是你不能让我做决定之前,q啥都不告诉我。D个例子,你打开一个AppQ它H然弹窗?ldquo;我们需要访问你的麦克风和摄像头”Q你心想Q?ldquo;Ӟ我只是查个天气,Z么要我开摄像_”q时候,如果它清楚告诉你“我们希望你录一D语x报天?rdquo;Q你可能会点“允许”。但如果只说一?ldquo;Z更好的服务体?rdquo;Q那……有点可疑了?/p> <p>知情权意思就是:你得把目的、内宏V后果说清楚Q别让用户一脸懵逼地?ldquo;同意”?/p> <p><strong>2. 同意权:我说了才数</strong></p> <p>知情之后Q用戯?ldquo;同意”才行Q这是“同意?rdquo;。不是你告诉我了Q我p动默?ldquo;同意”了,咱得讲个“你情我愿”。而且同意要是明确的、主动的Q不是那U?ldquo;字体灰、按钮小、藏在角落里”的那U假同意。你不能?ldquo;我接受所有条?rdquo;的选项默认勾上Q还配一个红U的?ldquo;下一?rdquo;Q这不叫同意Q这?ldquo;套\”?/p> <p><strong>3. 撤销权:我反(zhn)的权利你得保留</strong></p> <p>人嘛Q哪有不反?zhn)的?你今天喜Ƣ牛Ӟ明天惛_豆浆Q这太正怺。所以品设计里Q用户也要有“撤销?rdquo;。比如我订阅了某Ҏ(gu)务,发现没用Q想取消——你不能让我点来点去,q让?ldquo;联系客服才能退?rdquo;Q或者我当初授权l你讉K了我的位|信息,现在觉得不放心了Q我应该能关掉权限,而不是被pȝ“L锁住”?/p> <p>好设计不怕用户反(zhn),怕的是不l用户反(zhn)的Z?/p> <p><strong>4. 数据控制权:q是我的Q不是你随便用的</strong></p> <p>说到数据Q就更敏感了。谁的数据?我的。谁的照片、聊天记录、位|信息?q是我的。这涉及到“数据控制?rdquo;。用户应该能军_自己的数据是否被攉、怎么用、能不能导出、能不能删除。比如你注册一个AppQ用了一阵子不想用了Q删个号却要发邮件、排队审核、等待十天,q种体验Q不比办护照单?/p> <p>用户的数据不是品的UQ设计上要给用户“掌握自己数据的钥?rdquo;?/p> <p><strong>5. 使用自由权:别让?ldquo;被迫营业”</strong></p> <p>最后一个听h?ldquo;?jng)?rdquo;Q叫做品设?ldquo;使用自由?rdquo;产品设计。什么意思?我可以用你,也可以不一直用你,我用哪部分功能,取决于我的意ѝ比如一个AppQ它非要你开定位、开通知、开推送才能正怋用,q就不叫“自由”Q这?ldquo;N”。更别提q有些品搞“强制更新”Q不更新不给用,一更新q告多?mdash;—你说用户能不生气吗?</p> <p>使用自由的本质是“选择自由”——我来是因为喜Ƣ,而不是被?ldquo;?rdquo;q来的?/p> <p><strong>ȝ一下,在品设计里Q一个用户应当拥有的“基本权益五g?rdquo;是Q?/strong></p> <ol> <li>知道我做了什么(知情权)</li> <li>同意我才dQ同意权Q?/li> <li>不想做我能收回(撤销权)</li> <li>我的数据我做主(数据控制权)</li> <li>怎么用、用多少我说了算Q用自由权Q?/li> </ol> <p><strong>别小看这些看?ldquo;理所应当”的权利,在很多设计中Q恰恰是q些被?zhn)?zhn)?ldquo;忽略”?ldquo;淡化”了。而我们作计师、品hQ真正的责Q不是“如何引导用户做出决策”Q而是——如何让他们在做出决策时感到安心、自由、被重?/strong></p> <h3>3、二者矛盄理论Ҏ(gu)</h3> <p>说到商业利益和用h益的battleQ就像是“先有鸡还是先有蛋”Q每个品团队可能都会争Z?ldquo;快!提升转化Q我们要增长”Q另一个声?ldquo;慢,别吓跑了用户Q我们还得长期留存呢Q?rdquo;q就?ldquo;商业利益最大化”?ldquo;用户L保障”的经典对立。所以短期增?vs 长期信QQ你选哪一个?</p> <p>很多公司Q尤其是创业初期Q最在意的是“转化?rdquo;。只要用L(fng)?ldquo;付费”“订阅”“l定手机?rdquo;Q大家立L|“好样的!KPI保住了!”但如果你问用P“你是自愿的吗Q?rdquo;他可能会M白眼_“我以步不点就不能用了……”q就是典型的短期体验优化Q一切ؓ了快速{化、迅速激z,设计得很“聪明”Q但不一?ldquo;厚道”。你赢得了数据,但可能输了信仅R?/p> <p>相反Q长期信d立就像养一盆绿植。你不能一ơ水指望它狂长10厘米Q得慢慢呉|Q别太猛、别太快。你要让用户知道Q?ldquo;我不是忽(zhn)你一下,而是真的在乎你愿不愿意留下来?rdquo;</p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/2025/05/12/986da2d8-2ee5-11f0-b31e-00163e09d72f.png" width="801" height="323" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p><strong>从这三个视角看这个问题,其实各有各的隑֤</strong></p> <p><strong>a.用户视角Q便?vs 自主Q真是两?/strong></p> <p>站在用户的角度,其实也很U结。一斚wQ他们希望?ldquo;简单越?rdquo;——最好我点两下就能搞定注册、支付、登录;但另一斚wQ他们又希望自己?ldquo;做主?rdquo;Q别什么都默认?ldquo;全选同?rdquo;Q甚臌“我是?rdquo;的权利都不让我保留。这像去餐厅点,你当然希望服务员动作快、上菜快Q但你也希望他先问问你过不过敏、吃不吃辣,而不是直接上了一?ldquo;店里最火的”?/p> <p><strong>b.产品视角Q增长效?vs 品牌信Q</strong></p> <p>再看产品方,压力也不。老板天天念叨“增长、增?rdquo;Q于是设计团队抓紧时间做各种优化Q默认选项、诱导按钮、弹H轮番上c确实能带来短期转化Q但问题是只要用户反感一ơ,很隑ֆ赢回来了。这是一个增长效率和品牌信Q之间的选择题:你是?ldquo;先赚一W快?rdquo;Q还是愿?ldquo;慢慢建立用户好感”Q最后收获他们的“长期复购+真爱_?rdquo;Q如果你是麦当劳Q可能无所谓;但如果你是个做健店教肌Ӏ长期服务的q_Q信L可能比{化率更值钱?/p> <p><strong>c.法律视角Q合法合?vs 风险规避</strong></p> <p>别忘了,q有一?ldquo;看得见你一切行?rdquo;的角?mdash;—法律。像Ƨ盟的GDPRQ就是站在用h益那边的大BossQ它要求产品必须明确告知数据用途、获取用户同意、允讔R时撤销。这?ldquo;设计套\”可是一记暴凅R很多国外品被|得嗷嗷叫,才开始老老实实地整改“Cookie弹窗”。从法律视角看,产品必须权衡Q你可以q求转化Q但得品设?ldquo;合法合规”Q你可以做数据分析,但不?ldquo;偷偷?rdquo;。法律不是设计师的对立面Q它是提醒我?ldquo;别越?rdquo;的哨c否则,今天你设计得“巧妙”Q明天可能就收到一张巨额罚单,“喜提热搜”?/p> <h2 id="toc-3" class="jltoc--item">三、用户引导的核心{略及潜在风?/h2> <p>我们现在来扒一扒那?ldquo;看v来不l意、其实很有心?rdquo;的设计小技巧。常常出现在注册c订阅页、权限弹H里Q温柔地施加压力Q甚臌你不知不觉中点下?ldquo;同意”Q然后再也回不了头?/p> <h3>1、视觉和交互设计引导</h3> <p><strong>1.1 设计{略</strong></p> <p><strong>高亮 CTA 按钮Q颜色一换,法上线</strong></p> <p>你有没有注意q,每次App弹窗让你做决定时Q那?ldquo;同意”?ldquo;l箋”的按钮都特别昄Q不是大U就是亮蓝,q可能在那儿跳个动,像在对你眨眼Q?ldquo;Ҏ(gu)呀Ҏ(gu)呀”。经典的高亮 CTA 设计手法。通过颜色、大、动L果把“希望你点的选项”刷到你的视线中央Q让你几乎没得犹豫?/p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/2025/05/12/c5bc9fe6-2ee5-11f0-93fc-00163e09d72f.png" width="802" height="489" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p><strong>“弱化”拒绝选项Q不是不让你拒绝Q是让你很难发现怎么拒绝</strong></p> <p>q类设计直是“灰度{略”的教U书案例。比如,某App让你“是否接受个性化推荐”Q上面是一个亮亮的大按钮写着“开启精彩体?rdquo;Q下面一排灰色小?ldquo;以后再说”Q还用了一U你L(fng)看不清的字号。用L(fng)潜意识会惻I是不是不?ldquo;开?rdquo;׃能用了?是不?ldquo;以后再说”会错q点什么?</p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/2025/05/12/d734e8b4-2ee5-11f0-821c-00163e09d72f.png" width="802" height="489" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p><strong>q度条压力:走都C一半了Q不如走完吧Q?/strong></p> <p>再来说说q度条。很多品在做新手引导时会用q度条,比如“1/3 完成讄”?ldquo;2/3 开启权?rdquo;Q一边走一Ҏ(gu)斎ͼ表面上是Ȁ׃完成程Q实际上是在l你心理压力Q?ldquo;你都填到q儿了,怎么好意思退出?”“只差最后一步了Q咱都坚持下来了Q要不要来个大礼包?”</p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/2025/05/12/e1d3558a-2ee5-11f0-93fc-00163e09d72f.png" width="802" height="489" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <p><strong>1.2 隐藏的风险及解决办法</strong></p> <p>虽然q些设计表面上提升了转化率、加快了程Q但从用戯角来看,它其实弱化了选择权,甚至在某U程度上“误导”了用P</p> <ul> <li>你以Z?ldquo;允许”׃能l;</li> <li>你以度条是必走完的程Q?/li> <li>你点?ldquo;同意”Q却没看清自己到底答应了什?/li> </ul> <p>l果是Q焦虑感上来了,信Q感掉下去了。不用户会因ؓq类引导而选择卸蝲、投诉,或者默默流?mdash;—q跟谈恋p套\了一P“一朝被骗,ln不爱”?/p> <p>其实Q引导ƈ不是问题Q问题在于是否给了用L(fng)正的选择权。所以我们可以换一U?ldquo;更诚实、更有温?rdquo;的做法:</p> <ol> <li>让所有选项同等明显Q既然用户可?ldquo;同意”Q也应该能轻?ldquo;拒绝”。按钮大、颜艌Ӏ文案清晰度要公qI别?ldquo;颜色游戏”?/li> <li>提供明确的退\径:如果用户不想l箋Q就让他们能明确?ldquo;跛_程”“关闭弹窗”?ldquo;E后再说”Q而不是在面里迷路?/li> <li>加一点解释与信Q提示Q比?ldquo;我们hq个权限Q是Z更好地推荐内容,(zhn)可以随时关?rdquo;Q这h透明Q又让h安心?/li> </ol> <h3>2、默认选项与预设行?/h3> <p><strong>2.1 设计{略</strong></p> <p>默认N的“甜蜜陷阱”Q你q没说话Q它?yu)替你回{了</p> <p>我们设想一个场景:你打开一个看h很实用的AppQ它_“免费试用7天哦Q快来体验吧Q?rdquo;你心惻I“嘿,q不错,白嫖我喜Ƣ?rdquo;于是你点?ldquo;立即试用”Q开心地q入了新世界?/p> <p>可是Q第八天一早你起床一看,银行卡突然少了三十多块。原来你早在?ldquo;试用”Ӟ默认N了“试用l束后自动箋?rdquo;Q而你Ҏ(gu)不知道这个选项藏在一个小的灰色角落里?/p> <p>是不是有点像那种“免费试吃”的推销Q吃一口就被拉M整箱的感觉?</p> <p>默认同意分nQ?zhn)?zhn)告诉世界你都认识谁</p> <p>q有一U更隐蔽的套路,是C交分n默认开启。比如某个新装的AppQ首ơ打开时轻描E写地一闪:“我们自动读取你的通讯录,方便帮你扑ֈ好友哦~”你当时也没多惻I一眨眼q?ldquo;允许”?/p> <p>l果几分钟后Q你妈的、你学同学、你老板的老板都收C你加入App的提C通知Q尴值瞬间飙升。更可怕的是,你甚至不知道你已l允许它讉K了通讯录、拍照权限、定位数据、外带一个朋友圈“自动同步”。这像你刚搬了个新Ӟl果房东默认把你的地址告诉了全区Q还贴心附带了一张你的自拍。目前这U情况已l正轨很多了Q在互联|的最初时期,用户信息q没有被妥善处理Q这U做法可不罕见?/p> <p><strong>2.2 隐藏的风险及解决办法</strong></p> <p>q些设计的本质,是在用户q没明确?ldquo;我愿?rdquo;Ӟ默认你“愿意?rdquo;。它们带来的问题包括Q?/p> <ul> <li>用户在不知情的情况下提供了个人数据;</li> <li>?ldquo;免费”的名义下Q最后却莫名其妙地被自动扣费Q?/li> <li>用户后知后觉后,想退回去Q却发现程复杂得跟解方E一栗?/li> <li>从用戯度看Q这是标准的“被动中招”Q从产品角度看,q是透支信Q在换短期收益?/li> </ul> <p><strong>那应该怎么办??ldquo;真诚”?ldquo;透明”Ҏ(gu)“套\”</strong></p> <ol> <li>默认不勾选:q其实已l是Ƨ盟的GDPR{法律法规的明文要求——你不能默认用户同意了Q而是必须在用戯q“我同?rdquo;的那一刻,才算有效授权。毕竟,隐私是别人的Q不是你能代{U房合同?/li> <li>自动l费Q要提醒清楚Q也要退得容易:你可以提供试用,也可以设|自动箋?mdash;—但要提前提醒用户何时开始扣贏V如何取消、如何退ƾ,而且取消程要跟当初订阅一样容易,别搞“订阅一键,取消五步”。目前这U情况依旧存在,比如某杀毒Y件。你懂吧Q?/li> <li>权限甌要一件一件来Q通讯录是通讯录,位置是位|,麦克风是麦克风。每ơ用前Q明告知用途、是否必要、是否可选,而不是搞?ldquo;全家?rdquo;一锅端?img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/2025/05/12/54829424-2ee6-11f0-821c-00163e09d72f.png" width="801" height="294" loading="lazy" data-action="zoom"></li> </ol> <h3>3、误导性文案与决策心理?/h3> <p>模糊的条ƾ:你点“我同?rdquo;Ӟ其实你根本不知道同意了啥</p> <p>说到“用户协议”Q我猜大?0%是没认真看过的。ؓ什么?太长、太l、太难懂。设计常常把真正重要的信息埋在第27条第6Ƅ括号里,比如Q?ldquo;我们有权在未l另行通知的情况下自动l费”“(zhn)授权我们将信息用于推荐服务和合作伙伴推q?rdquo;</p> <p>你以为只是注册了个̎Pl果把银行卡、浏览习惯、好友列表都“Z”交了出去。这c?ldquo;信息隐藏?rdquo;的风险在于:用户在不清楚、不理解的情况下做出“同意”Q其实是被动失权?/p> <p><strong>那我们该怎么办?做个诚实的设计师Q也做个聪明的用?/strong></p> <ol> <li>文案不要太a腻:别整那些“qL不冲明天?rdquo;的标题党Q用户不是傻子,用久了会烦的。真实表达优惠信息,用友好、诚实、^实的语言沟通,才是可持l的“?rdquo;?/li> <li>做决定前Q帮用户捋清楚重点:比如Q你正要扣费前,弹出提示?ldquo;(zhn)即支?XX ?月,可随时取?rdquo;Q这会让人安心很多。别一?ldquo;赶紧付钱不然按钮要消?rdquo;的紧张感?/li> <li>把重Ҏ(gu)ƾ明明白白列出来Q用户协议的可以长Q但关键?mdash;—比如是否l费、是否共享数?mdash;—要提前高亮。可以用卡片、问{、小提示Q一目了然?/li> </ol> <h3>4、退Z取消的难?/h3> <p><strong>4.1 设计{略</strong></p> <p>让我们来q原一q真实的用户场景Q你下定军_Q终于要取消某个每月扣费的服务了?/p> <p>W一步,点开账户讄Q好Q找?ldquo;订阅理”?/p> <p>W二步,“取消会员”在哪Q怎么只看?ldquo;升Ҏ(gu)”Q你往下拉、往左翻Q终于在一个灰色小字里扑ֈ“其他问题”?/p> <p>W三步,点进?mdash;—居然跌{C个调查问卷页面,q必d写:“(zhn)ؓ何要d我们Q?rdquo;</p> <p>你一Ҏ(gu)衍地选了“内容不感兴趣”Q一边心惻I“q已l不是你感兴不感兴的问题了?rdquo;</p> <p>完成问卷Q还没完Q系l接着_误pd服进一步确认取消流E?/p> <p>是不是似曄识?q就是典型的“退出障型设计”?/p> <p>常见“骚操?rdquo;Q你中招q几个?</p> <p>多层U取消流E:惛_消?不好意思,请先走完四步程Q点开讄 > q入FAQ > 填调查问?> 联系客服。比报名驾校q复杂?/p> <p>取消按钮“p”术:你找了半天都找不到取消的入口Q它被藏在一个下拉菜单、二U页面、甚x个不L(fng)的角落。有人戏U这?ldquo;取消w猫?rdquo;?/p> <p>取消?ldquo;清空你的一?rdquo;Q有的品还会来一句:“取消后?zhn)的历史数据将被立卛_除,不可恢复Q?rdquo;一下子Q你q豫了Q啊Q我那几q收藏的资料怎么办?是不是该多掂量掂量?</p> <p><strong>4.2 隐藏的风险及解决办法</strong></p> <p>q些取消程的复杂化Q实际上是在故意刉心理门槛。越隑֏消,p有可能留着不动。但你会开心吗Q大多数用户的真实反应是Q?ldquo;我不是留下来Q是逃不掉?rdquo;q种?ldquo;C”的感受,久而久之,会严重损宛_品牌的信仅R?/p> <p>别看你留住了用户一个月的扣费,下次他可能就不再来了——更别提口这回事?/p> <p>q些取消程的复杂化Q实际上是在故意刉心理门槛。越隑֏消,p有可能留着不动。但你会开心吗Q大多数用户的真实反应是Q?ldquo;我不是留下来Q是逃不掉?rdquo;q种?ldquo;C”的感受,久而久之,会严重损宛_品牌的信仅R别看你留住了用户一个月的扣费,下次他可能就不再来了Q更别提口碑q回事?/p> <ul> <li>提供一键取消:像“认付款”有一键完成,取消也可以。用L(fng)想留Q自会留下。设|障反而适得其反?/li> <li>取消不是断绝关系Q取消后保留一D|间的数据讉K权,比如“账户在30天后被永久删除,期间你可以恢?rdquo;。这不仅温柔Q也很专业?/li> <li>取消程也是体验Q你完全可以在取消流E中问得体的问题、提供替代方案,但请?ldquo;理解和尊?rdquo;为前提,而不?ldquo;拖住你再薅一?rdquo;?/li> </ul> <h2 id="toc-4" class="jltoc--item">四、设计u理与体验优化的^衡\?/h2> <h3>1、真实选择Q让“选择?rdquo;成ؓ真正的权?/h3> <p>举个例子Q你下蝲了一个新应用Q刚打开pZ个页面:“我们非常重视(zhn)的隐私Q请点击‘同意’l箋使用?rdquo;你四处看看,“不同?rdquo;在哪呢?没有按钮Q没法蟩q。你只好点了“同意”Q心惻I“我这不是选择Q这是被逼无奈!”q就是伪选择的经典操作。把“不同?rdquo;藏v来,或者干脆不l你q个选项Q等于说Q你可以选择——但你只能选我惌你选的那个?/p> <p><strong>1.1 真正的选择应该是^{、诚实、不套\</strong></p> <p>设计界有句老话Q?ldquo;选项能决定体验的走向?rdquo;产品只在界面上高高D?ldquo;同意”?ldquo;l箋”?ldquo;开启体?rdquo;的大U按钮,而把“不同?rdquo;?ldquo;关闭”藏成灰色字Q或q脆不给选,那说白了Q就是用视觉技巧强q用戯他们安排的\。有些聪明(但不厚道Q的设计Q会在结来句:“跌此步骤将?0天后自动开启服务?rdquo;你以己选了不接受,其实pȝ已经Z做了“延期同意”。这׃是选择Q这是披着自由外衣?ldquo;套\引导”?/p> <p><strong>1.2 l用户一个真正的“E后军_”Z</strong></p> <p>像个体脓(chung)的朋友,而不是像个催单的销售。当q没搞清楚状冉|Q设计师完全可以留个按钮写着Q?ldquo;E后再说”?ldquo;让我先看?rdquo;Q这L(fng)h旉权衡Q有余地考虑。比如权限申hQ别上来:“不给权限׃让用”Q你可以提示Q?ldquo;我们需要这些权限来提供更完整的体验Q你可以在设|中随时开启?rdquo;q样Q用h感受C的诚意,也不会有?ldquo;要挟”的情l?/p> <p><strong>1.3 真实选择更是重的体?/strong></p> <p>说到底,选择权不是装饰品Q而是每一个用户应有的基本权利。当一个品做刎ͼ每一步操作都能自由做出决定,每一?ldquo;不同?rdquo;都能被接UI每一?ldquo;跌”都不是负?mdash;—那你?ldquo;建立用户信Q”׃q了。毕竟,用户不是不想?ldquo;同意”Q他们只是想认一下,q个“同意”到底是不是他?ldquo;真的愿意”点的?/p> <h3>2、信息透明Q让用户“知道自己在做什?rdquo;</h3> <p><strong>2.1 可有可无的说?/strong></p> <p>q记得上ơ你|购Ӟ看到一个标着“仅售9.9”的商品,开心地下单Q结果最后付?gu)ƾ时发现加上q费、包装费、手l费Q居然变成了29.9Q是不是有种“被套?rdquo;的感觉?产品设计里如果把重要信息藏在犄角旮旯里,对用h说就像买盲盒Q拆之前全靠猜,拆之后只能认命?/p> <p>费用、隐U政{、数据用途、权限请求这些都不是“可有可无”的小字说明,它们是用户决?ldquo;要不要l?rdquo;的关键线索,必须摆在前面、摆清楚、摆明白Q?/p> <p><strong>2.2 说h话,比堆术语更有诚意</strong></p> <p>再来聊聊那些“像写l律师看的协?rdquo;。有些App打开ql你一大篇用户协议Q看上去密密麻麻、字如蚂蚁,一?ldquo;卌为?zhn)已知?zhn)ƈ同意本协议全部内?rdquo;的大?mdash;—说真的,一般hҎ(gu)看不下去Q读了仿?jng)在背高考政L文,满脸问号Q我到底同意了啥Q?/p> <p>其实呢,大多数用户不是懒Q而是看不懂、不好找、太难记。解军_法很单:别拽术语Q说p。比如:</p> <ul> <li>不要?ldquo;我们可能Z(zhn)的授权攉讑֤标识码以优化推荐{略”Q可以说Q?ldquo;我们会根据你用的手机型号来推荐合适的内容Q但你可以随时关掉这个功能?rdquo;</li> <li>不要?ldquo;权限h说明”埋在20之后,不妨在请求相机权限时直接写:“Z让你能上传头像,我们需要用到相机权限?rdquo;</li> </ul> <p><strong>2.3 信息能随时找?/strong></p> <p>q有一件事也很关键Q信息不仅要提前_q得随时能找到。就像你朋友跟你_“我把Wi-Fi密码写在某张U怸啦,自己扑֐?rdquo;然后你翻了半个房子也找不到那张纸Q最后用自己的流量扛了一晚上?/p> <p>App如果告诉用户“我们保护(zhn)的数据权益Q?zhn)可以随时查看和管?rdquo;——那就要让q个“随时查看”真能随时、真能查看。别藏在五菜单里,也别只在注册时出Cơ?/p> <p>一个小技巧是Q可以在讄|?ldquo;我的数据与权?rdquo;专区Q清晰罗列你存了哪些信息Q用戯做什么,比如导出、修攏V删除等Q让用户不靠猜、不费劲Q就能当家做丅R?/p> <h3>3、用h制权Q让“军_?rdquo;贯穿始终</h3> <p>惌一下你订了一份健w计划AppQ开始几天热血沸腾Q做俯卧撑像打鸡血。可到第七天Q你H然醒?zhn)Q?ldquo;我其实更喜欢w^?rdquo;于是你点开App准备取消订阅——l果按钮藏在七层菜单里,q要填写“你ؓ什么放弃变?rdquo;问卷Q还不能立刻取消Q得{满30天才生效。这时候,你是不是特别想高喊一句:“q是健n计划Q怎么感觉像签了终w合同?”用户控制权,说白了就是让用户在用过E中可以随时“回头”Q不需要解释太多,不需要被“Z?rdquo;式的xl架Q更不需要在q宫里找“退?rdquo;?/p> <p>控制权的三个关键词:随时、清楚、好操作</p> <p><strong>3.1 随时可以改主?/strong></p> <p>用户今天愿意开启通知Q不代表明天早上不会因ؓ“太吵”而关闭它Q今天愿意分享位|信息,不代表下周出差时q想暴露行踪。所以权限授权、通知推送、营销订阅q些东西——都应该允许用户随时撤销或修攏V不?ldquo;已开启,无法关闭”Q也不是“关闭需联系客服”Q而是轻轻一点,p恢复q静生活。这才是真正重人的选择自由嘛!</p> <p><strong>3.2 数据理Q要像冰里的东西一L(fng)得见、拿得出</strong></p> <p>很多产品喜欢收数据,但少有品真让用L(fng)。我们理想的做法是:用户能轻村֯q数据、删除̎戗修改个性化偏好讄。就像你在冰里扑ֈ昨天的炸鸡,你有权决定是热热吃掉Q还是直接扔掉,而不是被q_“锁进后厨”不给你碰?/p> <p><strong>3.3 别让“退?rdquo;按钮像躲猫猫</strong></p> <p>最怕的是U?ldquo;暗黑设计”——比如退订按钮小得像蚂蚁Q而且颜色灰得快看不见了,点击后还要蟩q五?ldquo;你确定吗Q?rdquo;才能成功。其实啊Q这些都是品想“多留一会儿用户”的伎俩,可问题是Q如果你靠藏按钮来留人,那用L(fng)下来也不会真心实意?/p> <p>一个让人心安的产品Q应该是“你想赎ͼ出口在那儿”Q而不?ldquo;你得跋山涉水才能d?rdquo;?/p> <h3>4、可持箋体验Q在商业目标中植入用户信L?/h3> <p>在设计里Q我们经常听?ldquo;用户引导”Q就像在林里指路一栗引导没错,但问题是Q有些\标故意做歪了Q有些小道其实是“陷阱路径”?/p> <p><strong>4.1 负责ȝ体验设计Q需要三条u理底U:</strong></p> <ul> <li>明示而非暗示Q想让用户做军_Q那明明白白地告诉他发生了什么,别用“灰?rdquo;偷偷藏关键内宏V?/li> <li>选择而非默认Q别一上来p动勾?ldquo;订阅?rdquo;“允许我收集你的全家福”Q给用户做决定的权利?/li> <li>自愿而非强制Q强扭的瓜不仅不甜,q可能让Z后看见你家西瓜摊都绕道走?/li> </ul> <p><strong>4.2 用户信Q像ȝ杯,晶莹剔透才能喝得安心。引导机制应做到三重透明Q?/strong></p> <ul> <li>数据透明Q说明数据采集目的、范围、用方?/li> <li>权益透明Q告知用户可讉K/修改/删除的数据范围与方式</li> <li>操作透明QQ何关键行为均可撤销或调?/li> </ul> <p><strong>4.3 q术:商业目标 ≠ 用户?ldquo;拿捏”</strong></p> <p>很多时候,产品设计师像在走钢丝Q一Ҏ(gu)老板喊着要增长,要{化;另一Ҏ(gu)用户心翼地看着你:“你这一步,是ؓ我好Q还是想套\我?”所以我们要l好“q?rdquo;Q以下是几个U籍Q?/p> <ul> <li>以用户ؓ中心讄决策点:在旅E中的关键节点(比如注册、支付、分享)Q都要站在用戯度,l他看得懂、选得清的选项?/li> <li>二次认机制Q对于一些敏感或不可逆的操作Q比如扣贏V数据删除,得“再问一?rdquo;Q避免用h抖做了后(zhn)的事?/li> <li>明确退\?& 反馈通道Q用戯赎ͼ不拦着Q还能告诉他Q?ldquo;要是不满意,说说看,我们真听?rdquo;</li> <li>A/B试 + 道d自检Q别只看哪个版本“转化?rdquo;Q还要看用户有没有因Z的设?ldquo;感到不舒?rdquo;。数据不是只用来“提升KPI”的,也可以用来做人的A?/li> </ul> <h2 id="toc-5" class="jltoc--item">五、徏立可持箋的体验与权益q模型</h2> <p>怎么Z个又E_不惹人烦的用户体验与权益q模型。简单说Q就是做产品别光儡短跑抢用P得想着马拉村ּ地把?ldquo;留得住、跑得远、还能点赞你”?/p> <h3>1、三D式设计审查机制</h3> <p>如果我们把一个功能上U比作盖房子Q那别h的房子是盖好了再装窗帘,而有些品设计是“先拉屋再砌墙”Q结果就是用户一q去发?mdash;—咦,q窗子打不开、门也找不着Q连惌都不知道从哪儿出。所以啊Q要x子住得舒服,设计得“三段式施工验?rdquo;Q分三步赎ͼ</p> <p><img class="aligncenter" src="https://image.woshipm.com/2025/05/12/e953401c-2ee6-11f0-93fc-00163e09d72f.png" width="800" height="254" loading="lazy" data-action="zoom"></p> <ol> <li>初期阶段——认“用户愿意?rdquo;Q这个阶D,我们不着急画引导程图,而是得问自己Q?ldquo;q个操作Q是用户真心惌的吗Q还是我惌他觉得他惌Q?rdquo;比如Q如果我们是健nAppQ那“引导购买q卡”前,得确认用L(fng)的是打算长期健nQ而不是刚下蝲完、连界面都没摸熟?/li> <li>中期阶段——?ldquo;用户走得明白”Q到了这步,我们要测试用户在引导程中是不是能自己掌控节奏。有没有“只有一个巨大绿?lsquo;l箋’按钮”、有没有“灰色字写着‘跌’”Q\径清晰吗Q选项q等吗?如果程让用h?ldquo;被逼着往前走”Q那得调一调?/li> <li>后期阶段——听听“用户的意?rdquo;Q上U后才是真正的开始。品不能是“一上线封?rdquo;Q而是要设立用户反馈机Ӟ攉“哪里不舒?rdquo;、哪里有“误会”、哪?ldquo;反复被坑”Q然后持l调整优化。这三段式机Ӟ不只是自工具Q更是个“预防设计事故”的安全带?br> <h3>2、良性设计模?/h3> <p>现在来聊聊一个理想的状态,?ldquo;良性设计模?rdquo;。这个模型就像品界?ldquo;四维人格”Q它让设计不仅能赚钱Q还能不惹h讨厌?/p> <p><strong>2.1 公^?/strong></p> <p>你想惛_Q如果你玩个游戏Q一开局发现别Z条命Q你׃条,q不l道P是不是瞬间失L戏兴?设计也是一栗我们不能只照顾“氪金大{”Q把核心功能藏在VIP后面Q让普通用戯“退?rdquo;按钮都找不到。公qx不是说所有h都得一P而是无论用户是不是第一ơ来Q是不是q付会员Q都能顺畅用,感受到尊重。别让新用户觉得自己q的?ldquo;高专属会所”Q但自己q门都不够?/p> <p><strong>2.2 可解释?/strong></p> <p>有时候用h作完Q内心OS是这L(fng)Q?ldquo;我也不知道我点了啥,但怎么׃了钱Q?rdquo;——q时候,不是设计赢了Q而是信Q输了?/p> <p>设计不是玩文字游戏,更不是搞障眼法。每一个操作背后都应该说得通,比如权限甌要说?ldquo;为啥要用、怎么?rdquo;Q订阅前要明?ldquo;多少钱、啥时候扣”。就像个讲得清道理的好朋友,而不是一个装弄鬼的客服机器人?/p> <p><strong>2.3 可逆?/strong></p> <p>有没有U体验:C个会员,发现不合适,但想退Q结果{了一圈,发现取消程像打副本Q还?ldquo;联系客服”“上传w䆾?rdquo;“手写甌?rdquo;……</p> <p>q都2025q了Q用户不是没耐心Q是没义务配合你耍心眹{一个让人安心的产品Q一定要告诉用户Q?ldquo;你可以改L?rdquo;无论是位|授权、个性推荐,q是订阅服务Q都应该留个“后?zhn)出?rdquo;。品不是一锤子买卖Q而是一D可以反(zhn)的旅程?/p> <p><strong>2.4 可反馈?/strong></p> <p>别怕用h怨,怕的是他们抱怨都找不到地儿说。有些品把反馈入口藏得?ldquo;宝藏”Q生怕用h到。但要知道,用户肯花旉告诉你哪里不好,是在帮你变好。所以,h反馈通道做得昄一炏Vh性化一炏V最好是一键直辄按钮Q点q去p_“q玩意儿卡死我了?rdquo;q样你才能及时修补bug、优化体验,也能知道哪些设计不讨喜?/p> <h2 id="toc-6" class="jltoc--item">六、结论:良好的用户引导应以用户利益ؓ核心</h2> <p>说到底,用户引导不该?ldquo;温柔的陷?rdquo;Q而应该是“清晰的邀?rdquo;Q品设计也不该?ldquo;只求你上?rdquo;Q而应该是“愿你心甘情愿留下”。在q个体验为王、信ȝ~的时代Q设计师们不妨多问自己几遍:q条路径Q是不是公^的?用户是否理解q同意?他能不能随时反?zhn)Q如果答案是“?rdquo;Q那说明你在?ldquo;良性设?rdquo;Q如果答案有Ҏ(gu)p,那就值得再琢琢了。毕竟,产品可以靠一ơ{化赢得数据,但只有徏立在重和透明上的体验Q才能赢得h心。把短期指标做成长期信QQ才是设计方案的通关密钥?/p> </li> </ol> <div id="fbf1db1" class="article--copyright"> <p>本文?@ DesignLink 原创发布于h人都是品经理?/p> <p>题图来自 UnsplashQ基于CC0协议</p> <p>该文观点仅代表作者本人,Zh都是产品l理q_仅提供信息存储空间服?/p> <p><strong><a href="/blog/content/uploadfile/202411/8ad61732265770.png" target="_blank" rel="noopener"><img draggable="true" src="/blog/content/uploadfile/202411/8ad61732265770.png" alt="" width="1200" height="155"></a></strong></p> <p><a href="http://www.kadanni.com.cn" target="_blank" rel="noopener">C妙微(www.kadanni.com.cn )</a>是一家专注而深入的界面设计公司Qؓ期望卓越的国内外企业提供卓越?a href="/dp.html" target="_blank" rel="noopener">大数据可视化界面设计</a>?a href="/BS.html" target="_blank" rel="noopener">B端界面设?/a>?a href="/csjm.html" target="_blank" rel="noopener">桌面端界面设?/a>?a href="/scjm.html" target="_blank" rel="noopener">APP界面设计</a>?a href="/icon.html" target="_blank" rel="noopener">图标定制</a>?a href="/recently.html" target="_blank" rel="noopener">用户体验设计、交互设计、UI咨询</a>?a href="/web.html" target="_blank" rel="noopener">高端|站设计</a>?a href="/xz.html" target="_blank" rel="noopener">q面设计</a>Q以及相关的软g开发服务,咨询?sh)话Q?1063334945。我们徏立了一个微信群Q每天分享国内外优秀的设计,有兴请加入一起学习成长,咨询及进请加蓝助微信ben_lanlan</p> </div>]]></description> <pubDate>Mon, 12 May 2025 08:16:23 +0000</pubDate> <dc:creator>大橙?/dc:creator> <guid>http://www.kadanni.com.cn/blog/post-13319.html</guid> </item></channel> </rss> <footer> <div class="friendship-link"> <p>лǵվܻԴȤ</p> <a href="http://www.kadanni.com.cn/" title="欧美整片AⅤ免费_综合亚洲欧美日韩一区二区_久久国产午夜精品理论片应用_人人九九精品国产">欧美整片AⅤ免费_综合亚洲欧美日韩一区二区_久久国产午夜精品理论片应用_人人九九精品国产</a> <div class="friend-links"> </div> </div> </footer> <script> (function(){ var bp = document.createElement('script'); var curProtocol = window.location.protocol.split(':')[0]; if (curProtocol === 'https') { bp.src = 'https://zz.bdstatic.com/linksubmit/push.js'; } else { bp.src = 'http://push.zhanzhang.baidu.com/push.js'; } var s = document.getElementsByTagName("script")[0]; s.parentNode.insertBefore(bp, s); })(); </script> </body>