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詳解軟件界面設(shè)計(jì)的五步法。

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軟件界面設(shè)計(jì)不同于其他設(shè)計(jì),它的科學(xué)元素居多,軟件界面設(shè)計(jì)其實(shí)是一個(gè)非??茖W(xué)的推導(dǎo)公式,它既需要一個(gè)設(shè)計(jì)師美工繪畫能力的要求,又需要對(duì)藝術(shù)的理解感悟。所以在整個(gè)設(shè)計(jì)過(guò)程中需要好多工作的每一步。一個(gè)通用消費(fèi)類軟件界面的設(shè)計(jì)大體可分為五個(gè)步驟:需求階段、分析設(shè)計(jì)階段、調(diào)研驗(yàn)證階段、方案改進(jìn)階段、用戶驗(yàn)證反饋階段。

UI設(shè)計(jì)!9個(gè)你應(yīng)該知道的Sketch實(shí)用技巧

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很多剛接觸Sketch 的同學(xué)驚嘆它的好用強(qiáng)大,不過(guò)它還有很多鮮為人知的實(shí)用功能,今天我們將一一為你說(shuō)明這些特別好用的技巧,幫你加快設(shè)計(jì)流程 >>>


等一等,什么是 Sketch?


至去年 Sketch 第2版新舔的顏色設(shè)定后,越來(lái)越多的設(shè)計(jì)師已經(jīng)切換用 Sketch 了。它的簡(jiǎn)單的界面和性能使它比 Photoshop 更好用(不要忘了,Photoshop 最初是專為編輯和處理圖像以設(shè)計(jì)的),而其繪圖工具也很適用在向量圖形(vector) 上。Sketch 不是位圖影像(bitmap) 編輯工具。它配備了一個(gè)像素(pixel) 預(yù)覽,讓你更容易設(shè)計(jì)界面和圖標(biāo)。

軟件界面設(shè)計(jì)必備的色彩搭配技巧

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無(wú)論是軟件界面設(shè)計(jì)還是平常的平面設(shè)計(jì),亦或者宣傳頁(yè)、手機(jī)APP界面的設(shè)計(jì),都離不開色彩的搭配,由此可見(jiàn),色彩搭配工作在設(shè)計(jì)過(guò)程中的重要性。今天就以軟件界面設(shè)計(jì)為例來(lái)分享一下在具體設(shè)計(jì)過(guò)程中的要把握好的一些色彩搭配技巧。

技巧第一點(diǎn):顏色使用最好不要超過(guò)三種。經(jīng)常在網(wǎng)上看到有很多的大神都在說(shuō)在設(shè)計(jì)工作中,配色最好不要超過(guò)三種顏色。如果設(shè)計(jì)的界面顏色太多了,難免會(huì)給人一種界面很亂的感覺(jué),界面設(shè)計(jì)很重要的一點(diǎn)就是最終的結(jié)果要給人一種良好的體驗(yàn),如果界面太亂,用戶體驗(yàn)也就無(wú)從談起了。因此,在用色時(shí),顏色越少越好,但要保證正確的傳達(dá)出需要表現(xiàn)的功能和元素為前提。在我們每添加一種顏色的時(shí)候都需要好好的考慮一下,有沒(méi)有必要。因?yàn)樵購(gòu)?fù)雜的設(shè)計(jì),也不會(huì)多個(gè)三種主色彩。

UI設(shè)計(jì)中的陰影與層次!

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隨著大家對(duì)于扁平化設(shè)計(jì)的反思和優(yōu)化,近兩年的整個(gè)設(shè)計(jì)風(fēng)向顯得理智而合理了許多。更加平衡而合乎情理的新的扁平化設(shè)計(jì)誕生了。這個(gè)新的方案得到了絕大多數(shù)的設(shè)計(jì)師的認(rèn)可,這種“近乎扁平”的設(shè)計(jì)更多被大家稱為“扁平化設(shè)計(jì)2.0”。扁平化2.0 整體上依然是扁平的,但是其中的諸多設(shè)計(jì)元素沿用了微妙的陰影、高光和層級(jí)來(lái)打造有深度的UI。

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UI設(shè)計(jì)在中國(guó)的現(xiàn)狀如何?

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目前在國(guó)內(nèi)UI還是一個(gè)相對(duì)陌生的詞,即便是一些設(shè)計(jì)人員也對(duì)這個(gè)詞不太了解。我們經(jīng)??吹揭恍┱衅笍V告寫著:招聘界面美工、界面美術(shù)設(shè)計(jì)師等等。這表明在國(guó)內(nèi)對(duì)UI的理解還停留在美術(shù)設(shè)計(jì)方面,認(rèn)為UI的工作只是描邊畫線,缺乏對(duì)用戶交互的重要性的理解;另一方面在軟件開發(fā)過(guò)程中還存在重技術(shù)而不重應(yīng)用的現(xiàn)象。許多商家認(rèn)為軟件產(chǎn)品的核心是技術(shù),而UI僅僅是次要的輔助,這點(diǎn)在人員的比例與待遇上可以表現(xiàn)出來(lái)。 但這不是UI設(shè)計(jì)真正的價(jià)值體現(xiàn),只是UI設(shè)計(jì)發(fā)展的一個(gè)必經(jīng)過(guò)程。我們以物質(zhì)產(chǎn)品手機(jī)行業(yè)為例,當(dāng)手機(jī)剛剛進(jìn)入市場(chǎng)的時(shí)候不但價(jià)格貴的驚人,而且除了通話以外沒(méi)有什么其他功能。由于當(dāng)時(shí)的主導(dǎo)是技術(shù),所以大家都把精力放在信號(hào)、待機(jī)時(shí)間、壽命等方面,對(duì)于產(chǎn)品的造型,使用的合理性很少關(guān)心。事過(guò)境遷,如今技術(shù)已經(jīng)完全的達(dá)到用戶的需求,于是商家為了創(chuàng)造賣點(diǎn),提高爭(zhēng)力,非常重視產(chǎn)品的外觀設(shè)計(jì),除此之外還頻頻推出短信,彩屏,和鉉,彩信,攝像頭等等。這樣一來(lái)產(chǎn)品的美觀、個(gè)性、易用、易學(xué)、人性化等等都成了產(chǎn)品的賣點(diǎn)。軟件產(chǎn)品與物質(zhì)產(chǎn)品的發(fā)展是相同的。過(guò)去由于計(jì)算機(jī)硬件的限制,編碼設(shè)計(jì)成為軟件開發(fā)的代名詞,美觀親和的圖形化界面與合理易用的交互方式都沒(méi)有得到充分的重視,實(shí)際上這個(gè)時(shí)期的軟件叫作軟件程序,而不是軟件產(chǎn)品。



設(shè)計(jì)師打死都要收藏的7種移動(dòng)端UI設(shè)計(jì)風(fēng)格

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如果你是一個(gè)APP狂熱分子,你會(huì)花大量的時(shí)間在各種APP的嘗鮮中,你會(huì)明顯感受到一些APP在采用著某種風(fēng)格鮮明的設(shè)計(jì)語(yǔ)言,來(lái)標(biāo)榜自己的獨(dú)特之處,行成自己的設(shè)計(jì)風(fēng)格,甚至引領(lǐng)設(shè)計(jì)風(fēng)向。去年我們關(guān)注到隨著Metro設(shè)計(jì)風(fēng)格的影響和iOS7的發(fā)布,APP明顯都開始嘗試扁平化的設(shè)計(jì)語(yǔ)言了,除此之外,還有哪些顯性化的設(shè)計(jì)語(yǔ)言嶄露頭角呢?

一、唯一主色調(diào) | Simple color schemes

為什么我們要定義一個(gè)界面多種顏色??jī)H僅用一個(gè)主色調(diào),是不是就能夠很好的表達(dá)界面層次、重要信息,并且能展現(xiàn)良好的視覺(jué)效果?事實(shí)上也正是如此,隨著iOS7的發(fā)布,我們看到越來(lái)越多唯一主色調(diào)風(fēng)格的設(shè)計(jì),會(huì)采用簡(jiǎn)單的色階,配套灰階來(lái)展現(xiàn)信息層次,但是絕不采用更多的顏色。

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不重視微交互的UI設(shè)計(jì)不是好設(shè)計(jì)…

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UI設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié)很重要,它不僅僅體現(xiàn)在靜態(tài)的元素上,動(dòng)效和微交互也是如今UI和UX設(shè)計(jì)中最重要的細(xì)節(jié)。想要打造優(yōu)秀的移動(dòng)端UI設(shè)計(jì),微交互和動(dòng)效設(shè)計(jì)是繞不開的問(wèn)題,今天的文章我們來(lái)聊聊這個(gè)~


呈現(xiàn)系統(tǒng)狀態(tài)


        對(duì)于UI的狀態(tài)設(shè)計(jì),“系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)始終通過(guò)合理的反饋告知用戶當(dāng)前正在發(fā)生的事情,所處的狀態(tài)?!边@也就意味著界面需要通過(guò)反饋?zhàn)層脩裘靼装l(fā)生了什么,而無(wú)需用戶猜測(cè)。而帶有動(dòng)效的微交互正是以提供視覺(jué)反饋而聞名。

UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該如何描述設(shè)計(jì)風(fēng)格

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很多時(shí)候視覺(jué)設(shè)計(jì)師會(huì)糾結(jié)于文字對(duì)齊、線條、高斯模糊等視覺(jué)表現(xiàn),甚至沉醉于 icon 的轉(zhuǎn)角角度。面對(duì)于需求方或工程師的質(zhì)疑只能說(shuō)「這樣更好看、這樣更合適」之類的話,這些理由在以顯性數(shù)字指標(biāo)為衡量標(biāo)準(zhǔn)的團(tuán)隊(duì)中則顯得蒼白無(wú)力。

 

坦白講,想要講清楚這些的確是一件不容易的事情。今天在大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)公司,設(shè)計(jì)師不需要搞藝術(shù),需要的是解決問(wèn)題,而純粹的從感性角度出發(fā)很難證明它能解決問(wèn)題。隨著移動(dòng)端對(duì)于視覺(jué)表現(xiàn)力要求的降低,視覺(jué)設(shè)計(jì)師需要更加理性的分析問(wèn)題,而視覺(jué)表現(xiàn)只是解決問(wèn)題的一種手段。這種環(huán)境的變化也勢(shì)必要求視覺(jué)設(shè)計(jì)師主動(dòng)進(jìn)化,而對(duì)于那些還在以視覺(jué)表現(xiàn)力謀生的設(shè)計(jì)師處境將會(huì)變得越來(lái)越難。這也是為什么我在周刊中總是不斷強(qiáng)調(diào)設(shè)計(jì)思路的原因。

UI設(shè)計(jì)是這樣一步步完成的!

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UI交互設(shè)計(jì)似乎在一夜之間成為大家街談巷議的話題,那么UI設(shè)計(jì)到底做什么,這要從UI設(shè)計(jì)的工作流程說(shuō)起——產(chǎn)品/交互/設(shè)計(jì)。也就是說(shuō)一般我們接到的是交互稿。

這時(shí)候,UI設(shè)計(jì)師看到交互稿,需要考慮的是:

1.信息的排布是否合理?

2.信息重點(diǎn)在哪里?

3.用戶人群是哪一類?

UI設(shè)計(jì)市場(chǎng)的巨大發(fā)展前景

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最近看了一些文章報(bào)道,關(guān)于UI行業(yè)發(fā)展的情況,然而在這個(gè)市場(chǎng)發(fā)展超快的同時(shí),很多設(shè)計(jì)行業(yè)的人都不太了解,其他領(lǐng)域的更加難以想象。下面的這一小段對(duì)話是看過(guò)類似最多出現(xiàn)的:

有人問(wèn)”你是做哪一行的?“ 回答說(shuō)”電商設(shè)計(jì)“ ;他說(shuō)”原來(lái)是美工“,這一刻真心塞了:dizzy:。

是淘寶美工這個(gè)觀念對(duì)現(xiàn)代人影響得太多,還是他們根本就看不到UI設(shè)計(jì)這個(gè)市場(chǎng)呢?

今天從這幾年的電商歷史發(fā)展情況讓大家感受一下UI設(shè)計(jì)未來(lái)會(huì)有多火!!

下面的一張圖是中國(guó)幾個(gè)巨頭的愛(ài)恨情愁啊,多么激烈。

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